其实,无论观众如何参与其中进行交互式的观影,剧作者给观众设计的观影边界或游戏边界依然存在,例如观众可以在虚拟世界中参与选择的选项是有限的,再比如每个选项的选择都需要有很多情节上的附加条件,这些都不是观众自己可控,而是由剧作者控制的。那么剧作者在那样的一天,真正要做的不单单是编码故事的情节和塑造人物那么简单,而是要结合结构,给观众设计每个自由选择背后的关卡,即:情节点。无论观众在故事里如何探索情节的多样性,都是需要有基础限制的,而这个限制的游戏规则,就是故事的叙事结构,即情节点带来的情节走向。
《灌篮高手》是最为经典的日本运动漫画之一,剧集版更是进一步扩大了其影响力,其贯穿始终的励志热血和青春成长激励了海内外几代人。而在漫画原著终结二十多年后,终极对决故事却始终未能做影视改编,令亿万粉丝“意难平”。在剧集版开播近三十年后,由原著作者井上雄彦亲自担任编剧和导演,结局故事终于被搬上大银幕,湘北五虎集体回归,踏上全国大赛的赛场,代表湘北高中与日本最强球队山王工业展开激烈对决,以破釜沉舟的决心为梦想奋力一搏!
6月22日,贾樟柯监制、戛纳金棕榈得主阿彼察邦执导、蒂尔达·斯文顿的电影《记忆》终于与内地观众见面。
李雪琴首次尝试吊威亚 返场式杀青欢乐不断
在阐述这三场背影戏时,王宝强娓娓道来:“我想得特别清楚,有的段落就是需要收放着表现,该给特写给特写,不该给特写的时候就不能露脸。台词也是如此,不该你嘴上场的你就别说话,这都是需要再开拍前想清楚。”
日前,有外媒报道称,《死侍》中的角色弹头和雪绪将会回归《死侍3》。布里安娜·希尔德布兰、忽那汐里已签约出演《死侍3》,继续饰这两个角色。