这条叙事线的亮点,也是《毒舌律师》除庭审戏之外最大的看点,在于兼顾真实与热血。
任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。
在经过长时间的反反复复之后,漫威第六阶段的重点影片《神奇四侠》,将再度改写剧本。这一次,漫威为影片找来的执笔者是乔什·弗莱德曼。他创作了《阿凡达2》《世界之战》《黑色大丽花》《终结者6》等电影和《基地》《雪国列车》等剧集。
戴夫·费罗尼版本的《星战》,其故事将会聚焦到《绝地武士归来》及《原力觉醒》之间。影片将会讲述新共和国和帝国残余部分之间的斗争。这是戴夫·费罗尼第一次执导《星战》的正片。此前,他曾经拍摄了星战动画《星球大战:义军崛起》,以及新衍生剧《阿索卡》。
我了解“Slam Dunk”,但这样的“Slam Dunk”我还是第一次看到。
《宇宙探索编辑部》讲述了科幻杂志社年近中年的主编唐志军因一个困惑了他一生的难题误入一段啼笑皆非的寻找地外文明旅途的故事。从故事梗概而言,影片更像是一部软科幻电影。