《塞尔达传说:旷野之息》2017年3月3日发售,被誉为是开放世界游戏的一个里程碑,获2017年的游戏大奖(The Game Awards,TGA)的年度游戏奖。截至2022年,《塞尔达传说:旷野之息》已售出2800万份,成为史上最畅销的电子游戏之一。
根据漫威的档期规划,今年漫威将有三部电影上映,分别是《蚁人3》《银河护卫队3》以及《惊奇队长2》。
爆款剧本杀电影的这三大交集,也将成为后来创作者的指路牌。无论何种类型的电影创作,归根结底还是要讲好故事。
每次观影结束,“光明影院”的志愿者还会做问卷调查,收集反馈意见。总有人问能不能播放武打片、科幻片或者动画片,还有人关心4D电影是怎样的体验。每一份反馈意见都是心底的期盼,志愿者们感受到了信任和责任。
主导性与多样性:
《蜘蛛侠:纵横宇宙》则从“大”走向了“小”。别看本片里面登场的蜘蛛侠多到铺满整个屏幕,还有一蛛战百虫的壮观画面,但其实本片叙事的切入口很接地气。如果前作讲述的主角迈尔斯怎样战胜青春期的迷茫,认识到“能力越大责任越大”的道理,那么本作就聚焦于迈尔斯怎样面对各种外部规则给成长带来的压抑。当然,贯穿于两部电影的主题,还有家长能不能理解孩子的理想和追求,孤独的年轻人怎么样找到志同道合的朋友/恋人等等。这些内容不像漫威宇宙那么复杂,也没有DC宇宙刻意营造的“深刻”,但好就好在真诚、温情。生活化的语言和表现方式,也最容易引起观众的共鸣,可以说,本片是非常“讨巧”的。