电影叙事主要涉及时间和空间两大维度,能动的叙事空间和时间变形的无穷潜力是电影叙事的两个基本特征。“熊出没”系列电影对叙事时空的表达显然超越了现实,在时间维度,涵盖了过去、现在与未来;在空间维度,以狗熊岭为基点无限向外延伸,《原始时代》《奇幻空间》甚至对时空旅行和平行空间进行探索。时空表达的自由度大大提升了“熊出没”系列电影的开发潜力,每部新作都可在原先作品的基础上进行延展和创新。
农村人和儿童,相比城里人和成人来说是弱势群体。山区的孩子们需要被大银幕看见,苏木、马虎、苏小步……那些带着泥土、汗水和青春的面庞,正是影视作品社会效益最有力的输出。
影片于1月21日在中国香港上映,首日票房就已突破1亿港元。
融合文化
如果不是看到破旧的“哈勒布特”公交站牌,并不容易断定创作团队已不动声色地将原著中的故事发生地——东北,移步到了呼和浩特。这个大胆的跳跃非但没有削弱小说所营造的落败小城的老旧感,反而更容易印证和唤起观众对那个特定时代的集体记忆:下岗大潮中的生计困境、疏离的家庭成员关系、被时代洪流改写的个人命运,与此同时,还巧妙避开了近年来荧屏上将“东北”和“凶案”故事绑定的固化印象,这些无不显现出创作者的能力和自信。
不知不觉中,《刀剑神域》系列已陪伴观众走过了十一个春秋,从最初惊艳了无数人青春的潜行式VR设定和宏大世界观,再到引人入胜的剧情走向和人物塑造,一幅幅奇妙脱俗的图景跨越了时代的局限,悄然于人们心中种下VR科幻的种子,同时也让漫迷们在如梦似幻的游戏世界中找到了专属于自己的非凡意义。